扑克术语表
从盲注、位置到 equity、ICM、rake,用简短的白话定义玩家最常用的扑克术语,可搭配学习路径与计算器使用。
3
- 3-bet
- 翻牌前下注轮的第三次下注:第一次加注是开局加注(open),对它再加注就是 3-bet。
B
- Bankroll
- 专门留给扑克、与生活费分开的资金。它的大小决定你能在哪个级别承受波动。
- Big blind (BB)
- 按钮左边第二位玩家下的较大强制注。筹码量与下注量通常以大盲(BB)为单位计算。
- Blinds
- 每手牌开始前的强制注(小盲与大盲),让底池不会是空的、行动有起点。
- Bluff
- 用不太可能在摊牌赢的牌下注或加注,目的是逼对手把更好的牌弃掉。
- Board
- 桌面中央翻开的公共牌,最多五张。
- Bubble
- 锦标赛中再淘汰一人,剩下的人就全部进入奖金圈的时间点。这时玩家通常会明显变紧。
- Button (dealer)
- 庄家位置,翻牌后每一圈都最后行动,是牌桌上最赚钱的位置。
C
- C-bet (continuation bet)
- 翻牌前的加注者在翻牌圈接着下注,不论翻牌有没有帮到自己。
- Check-raise
- 先过牌,等对手下注后再加注。强牌与诈唬都会用的有力打法。
- Cooler
- 强牌遇到更强的牌而输掉、而且几乎无法避免的情境。
E
- Equity
- 把这手牌重复打完很多次时,你平均能分到的底池份额。$100 底池中 60% 的 equity 平均值 $60。
- EV (expected value)
- 一个决策重复很多次后的平均结果。好的扑克是做出正期望值的决策,而不是每手都赢。
F
- Flop
- 翻牌前下注结束后,一次发出的前三张公共牌。
- Fold equity
- 下注因为对手可能弃牌、让你直接赢下底池而额外增加的价值。
- Freeroll
- 不收报名费但有真实奖金的锦标赛;或指一方不会输掉底池、只可能赢更多的情境。
G
- GTO (game theory optimal)
- 长期无法被针对的策略,靠平衡价值下注与诈唬做到。解算器(solver)可以近似计算。
H
- Heads-up
- 只有两名玩家对战的牌局或游戏。
- Hole cards
- 德州扑克中发给每位玩家、只有自己看得到的两张底牌。
I
- ICM (Independent Chip Model)
- 把锦标赛筹码换算成实际奖金价值的公式,说明为什么输掉的筹码比赢到的筹码更值钱。
- Implied odds
- 把你中牌后预期在后续圈赢到的钱也算进去的底池赔率。
K
- Kicker
- 牌型相同时用来决胜负的旁牌,例如同样一对 A,带 K 的赢过带 Q 的。
L
- Limp
- 进池时只跟大盲而不加注。
N
- Nuts
- 当前公共牌下可能的最大牌。
O
- Outs
- 牌堆中剩下、能让你的牌变成很可能赢的牌的张数。
P
- Position
- 你相对于按钮的座位。越晚行动信息越多,所以后位更有价值。
- Pot odds
- 要跟注的金额相对于可赢底池的比例,换算成跟注不亏所需的胜率。
R
- Rake
- 扑克室从每个底池抽走的佣金,通常是百分比并设有上限。
- Rakeback
- 扑克室或联盟伙伴把你贡献的 rake 的一部分,以现金或奖励形式还给你。
- Range
- 一个玩家在特定情境下可能持有的所有手牌组合,而不是单一的一手牌。
- River
- 第五张也是最后一张公共牌,之后是最后一轮下注。
S
- Satellite
- 奖励是更大赛事的参赛资格、而不是现金的锦标赛。
- Semi-bluff
- 用听牌做的诈唬:就算被跟注,仍有机会把牌补成最大。
- Showdown
- 一手牌结束时,剩下的玩家亮牌决定谁赢的环节。
- Slow play
- 用强牌被动地过牌或跟注,让对手留在底池里,之后赢更多。
T
- Tilt
- 输牌或遭遇 bad beat 后情绪受挫,放弃原本策略、越打越差的状态。
- Turn
- 第四张公共牌,之后有一轮下注。
V
- Variance
- 即使决策正确,也会因运气造成的结果起伏。这就是资金管理重要的原因。
- VPIP
- Voluntarily Put money In Pot:玩家主动投入底池的手牌比例,是衡量打得松或紧的基本指标。